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SALMOND, AMBROSE
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO INTERACTIVO, LOS
BLUME
Páginas: 200
Formato:
Peso: 0.55 kgs.
ISBN: 9788415317883
Los medios interactivos están por todas partes, y el diseño de multitud de exploradores web, tabletas digitales y teléfonos inteligentes es el futuro del diseño interactivo. Sin embargo, pueden convertirse en algo muy técnico si olvidamos las razones básicas que llevan a diseñar para una plataforma en concreto. La decisión de subirse o no al carro de la última moda o avance tecnológico, por el simple hecho de que existe, puede catapultar al éxito o al fracaso la carrera de un diseñador. Este libro no pretende ser excesivamente técnico ni entrar en detalles sobre cómo se codifica o se utiliza un software. Su propósito es, por el contrario, ofrecer una perspectiva general de las tecnologías interactivas y los sistemas de diseño dentro del medio, de modo que pueda empezar a entender el proceso y la naturaleza del diseño interactivo. Contenido Introducción 6 El diseño interactivo como disciplina 8 Ideas, prototipos y experiencias 40 El proceso industrial 70 Público, usabilidad y pruebas 90 Gráficos animados y medios compartidos 112 Juegos 156 Conclusión 180 Glosario 181 Bibliografía 188 Trabajo y ética 193 Autores Gavin Ambrose estudió en la prestigiosa escuela de diseño Central Saint Martins de Londres y en la actualidad ejerce de diseñador gráfico. Trabaja para clientes procedentes del sector artístico, galerías, publicistas y agencias de publicidad. Es el coautor y diseñador de varios libros que tratan de la construcción de marcas, el envasado y el diseño editorial, y también da conferencias en la licenciatura de Diseño Gráfico que imparte la Universidad de Brighton, Reino Unido. Michael Salmond es profesor adjunto de la Florida Gulf Coast University (Estados Unidos), en la que imparte la asignatura de Diseño Multimedia. Lleva más de quince años trabajando en el campo del diseño interactivo e imparte clases sobre esta materia en el Reino Unido y en Estados Unidos.
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO INTERACTIVO, LOS
SALMOND, AMBROSE
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO INTERACTIVO, LOS
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Páginas: 200
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Peso: 0.55 kgs.
ISBN: 9788415317883
Los medios interactivos están por todas partes, y el diseño de multitud de exploradores web, tabletas digitales y teléfonos inteligentes es el futuro del diseño interactivo. Sin embargo, pueden convertirse en algo muy técnico si olvidamos las razones básicas que llevan a diseñar para una plataforma en concreto. La decisión de subirse o no al carro de la última moda o avance tecnológico, por el simple hecho de que existe, puede catapultar al éxito o al fracaso la carrera de un diseñador. Este libro no pretende ser excesivamente técnico ni entrar en detalles sobre cómo se codifica o se utiliza un software. Su propósito es, por el contrario, ofrecer una perspectiva general de las tecnologías interactivas y los sistemas de diseño dentro del medio, de modo que pueda empezar a entender el proceso y la naturaleza del diseño interactivo. Contenido Introducción 6 El diseño interactivo como disciplina 8 Ideas, prototipos y experiencias 40 El proceso industrial 70 Público, usabilidad y pruebas 90 Gráficos animados y medios compartidos 112 Juegos 156 Conclusión 180 Glosario 181 Bibliografía 188 Trabajo y ética 193 Autores Gavin Ambrose estudió en la prestigiosa escuela de diseño Central Saint Martins de Londres y en la actualidad ejerce de diseñador gráfico. Trabaja para clientes procedentes del sector artístico, galerías, publicistas y agencias de publicidad. Es el coautor y diseñador de varios libros que tratan de la construcción de marcas, el envasado y el diseño editorial, y también da conferencias en la licenciatura de Diseño Gráfico que imparte la Universidad de Brighton, Reino Unido. Michael Salmond es profesor adjunto de la Florida Gulf Coast University (Estados Unidos), en la que imparte la asignatura de Diseño Multimedia. Lleva más de quince años trabajando en el campo del diseño interactivo e imparte clases sobre esta materia en el Reino Unido y en Estados Unidos.
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